Por que gamificar?
Jogos dão retorno rápido, objetivos claros e sensação de progresso. O Framatch leva esses elementos para a prática matemática.
Sobre o projeto
O Framatch nasceu como projeto de TCC da Etec de Itaquaquecetuba. A proposta responde a uma dor real: muitos alunos carregam defasagens em matemática, pouca motivação para praticar e medo de errar em público.
Jogos dão retorno rápido, objetivos claros e sensação de progresso. O Framatch leva esses elementos para a prática matemática.
Alunos do fundamental e médio que precisam treinar base, recuperar confiança ou estudar de forma mais ativa.
O estudante completa missões, ganha XP e ouro, sobe de nível e acompanha sua posição no ranking semanal.
O projeto prioriza privacidade, jogo limpo, respeito entre usuários e uso pedagógico responsável. Competição saudável é bem-vinda; exposição negativa, trapaça e humilhação não fazem parte da proposta.